游戏类别:塔防策略更新时间:2025-07-03 08:13
植物大战僵尸杂交版2.3.5版本是一款最近非常火爆的塔防策略手游,玩家们可以在植物大战僵尸杂交版2.3.5版本中体验到新版本上线的模式玩法。这个游戏中的各种植物可以融合形成不同的游戏形态,它沿用了最经典的pvp游戏模式,玩家宛如一位运筹帷幄的指挥官,然后,满满的回忆便会涌上心头,每次挑战都充满了新鲜感和刺激感,喜欢的朋友们可千万别错过,玩家们可以邀请好友一起加入到植物大战僵尸杂交版2.3.5版本当中。
1.机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2.植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3.僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4.小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5.解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6.生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
1、战略塔防玩法:游戏以战略塔防为中心。玩家需要熟练地设置植物防线,自由抵抗僵尸的攻击;
2、2益智竞争挑战:游戏中充满了益智竞争元素。玩家需要通过战略竞赛完成各种任务,体验战略游戏带来的独特乐趣;
3、对抗超级僵尸:面对强大的僵尸大军,玩家需要运用自己的智慧,享受击败强敌带来的惊喜和成就感;
4、植物多样性和生长:游戏以各种各样的植物为特色,每种植物都有自己独特的特征。可以通过升级和进化来增强植物的能力。
1、速攻流:
开局:第一排种满向日葵,用樱桃炸弹清除早期僵尸,保护关键路线的坚果墙;
中期:融合“豌豆土豆雷”低成本守线,优先合成高性价比单位(如双发射手)。
2、资源运营:
夜间关卡需保留阳光升级月光向日葵,避免后期资源短缺;
针对BOSS级僵尸(如机甲巨人),提前囤积火爆窝瓜、樱桃炸弹等爆发型植物。
3、黑科技套路:
吞噬防线:坚果+大嘴花融合为“吞噬坚果”,可吞食中小型僵尸;
控场连锁:寒冰菇+杨桃=“冰晶飞镖”,全场减速+穿透攻击。
1、支持独特的创意布局和方法,探索大量的战略游戏玩法。
2、整体节奏感非常紧凑,但游戏相对轻松,令人惊喜。
3、结合了机制和随机因素,并使用肥料进行耕作。
4、收集大量的阳光。挑战的节奏非常适中,道具也非常丰富。
1. 经典延续:基于广为人知的植物大战僵尸世界观,让玩家倍感亲切。2. 新危机:僵尸们再次发起进攻,带来新的威胁与挑战。
(67款)
(179款)
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