游戏类别:动作冒险更新时间:2025-07-06 18:12
Pathos下载,Pathos是一款国产热门的趣味动作冒险游戏,Pathos这款高画质游戏采用了顶尖游戏引擎技术研发制作,玩家们就能够尽情的探索,复杂庞大的武器系统,穿越各种机关和阻碍,以独特的视角为玩家呈现,包罗万象的技能天赋系统,你扮演的角色将进入地牢之中展开冒险,你可以结识朋友甚至修建道路与神秘的居民一起合作,双人合作才可以进入指定的未知。更多好玩的模式技巧等你来下载探索。
Pathos地牢不像很多地牢游戏那么轻松就可通关,你必须通过“捡垃圾”的方式收集尽量多有用的装备、道具提升自己的作战生存能力。游戏有着十分耐玩的RPG元素,对于国内玩家而言,自带中文也可无缝体验游戏的乐趣,喜欢的朋友现在可以入手了。
1、在6个章节中体验36个独特的环境;
2、操控简洁,点按即可移动并与环境互动;
3、为提升你的游戏体验而专门谱写的曲目;
4、浸入式的全3D场景,让你目不转睛,激发你的想象;
5、根据一个经历寄养系统的孩子的真实故事改编。
针对初次接触Pathos的朋友来说,首先你需要了解一下游戏的机制,否则会让你无从下手,那么游戏到底该怎么玩?对于新手玩家来说又有哪些攻略呢?一起来了解下吧!1、战斗系统 首先要理解游戏的战斗系统,战斗系统可能会让很多人感到迷惑,其实它采用的是即时回合制的玩法。玩家每次行动,敌人也会跟着行动。但是有的时候,你会发现自己行动了,敌人却没有动。 这里就要讲解一下悲情法典的行动机制了,大家如果有仔细看过人物属性的话,会发现有一个"速度"的属性,大多数职业都是12,这代表了你每移动一格,或者进行一次攻击,时间就向前推移12。这时候如果你和一个速度为32的敌人作战,那么你移动3格,敌人才会有一次行动。也就是说,速度的值越大,行动越慢。根据这个行动机制,对付速度缓慢的敌人,是完全可以做到无伤的。 【伤害数值的计算】 大家玩久了,应该会发现悲情法典的伤害计算简直是个谜,经常打不出伤害,有的时候又一次秒杀敌人。这里让我来解释一下游戏的伤害计算方法。 在悲情法典中,玩家和敌人都有一个“攻击”属性,就是这个: 当玩家攻击时,系统都会在1-20之间随机取一个值。我们称这个值为X。当“X + 攻击 ≥ 敌人的防御力”时,这次攻击才算命中。 另外,当X的值为1时,会导致“致命失误”,此次攻击不仅不会造成伤害,还会导致多段攻击停止,亦即双持武器时的第二下攻击打不出来。当值为20时,则会“暴击”,这次攻击武器基础伤害将会翻倍。 值得注意的是,如果敌人的防御是15,而你的攻击是13,就算X随机取值为1,也不会触发“致命失误”,使多段攻击停止。而如果敌人的防御是25,你的攻击只有5,就算X随机取值为20,也不会触发“暴击”。 而具体造成多少点伤害的计算公式就相对简单了,就是“造成伤害 = 武器伤害 + 力量 - 敌人防御力”2、营养值(Nutrition) 类似其他生存类游戏中的饥饿度,不吃东西就会死。在悲情法典中,除了吃一些正常的食物可以回复营养值外,还可以吃敌人的尸体。有些尸体带有毒素,吃了会受到伤害,要注意。3、专精技能(Skills) 在悲情法典pathos中,专精技能是影响角色能力的重要属性。大致分为武器类专精、法术类专精、护甲类专精以及其他专精。 通过不断的使用法术、使用武器、穿着护甲挨揍,都会提高相应的专精技能点。当专精技能点达到一定数值后,专精等级便会提升。 专精共有4个等级: 0-199 熟练(proficient) 200-499 精通(specialist) 500-999 专家(expert) 1000 大师(master) 各类专精技能对角色的影响 【武器类专精】 武器类专精会使角色的“攻击”属性提高,并且造成的伤害也会提高。比如重刃专精达到大师级,角色在用重刃时,攻击+3 同时伤害也+3。 【护甲类专精】 护甲类专精会使角色的“防御”属性提高。比如重甲专精达到专家级时,会获得额外2点的防御加成。 值得注意的是,如果你的重甲是专家级,轻甲只有熟练,那么当你穿着一件重甲衣服和一件轻甲帽子时,防御加成只有1点。所以想要提高护甲,还是穿一样类型的护甲比较好。 【法术类专精】 更高的专精等级会影响法术的施法距离和伤害,具体多少在游戏帮助里的咒语中可以查看。 那么,悲情法典pathos专精技能就介绍到这里,还有一些其他专精的介绍将会在之后完善。
1、战斗系统
首先要理解游戏的战斗系统,战斗系统可能会让很多人感到迷惑,其实它采用的是即时回合制的玩法。玩家每次行动,敌人也会跟着行动。但是有的时候,你会发现自己行动了,敌人却没有动。
这里就要讲解一下悲情法典的行动机制了,大家如果有仔细看过人物属性的话,会发现有一个"速度"的属性,大多数职业都是12,这代表了你每移动一格,或者进行一次攻击,时间就向前推移12。这时候如果你和一个速度为32的敌人作战,那么你移动3格,敌人才会有一次行动。也就是说,速度的值越大,行动越慢。根据这个行动机制,对付速度缓慢的敌人,是完全可以做到无伤的。
【伤害数值的计算】
大家玩久了,应该会发现悲情法典的伤害计算简直是个谜,经常打不出伤害,有的时候又一次秒杀敌人。这里让我来解释一下游戏的伤害计算方法。
在悲情法典中,玩家和敌人都有一个“攻击”属性,就是这个:
当玩家攻击时,系统都会在1-20之间随机取一个值。我们称这个值为X。当“X + 攻击 ≥ 敌人的防御力”时,这次攻击才算命中。
另外,当X的值为1时,会导致“致命失误”,此次攻击不仅不会造成伤害,还会导致多段攻击停止,亦即双持武器时的第二下攻击打不出来。当值为20时,则会“暴击”,这次攻击武器基础伤害将会翻倍。
值得注意的是,如果敌人的防御是15,而你的攻击是13,就算X随机取值为1,也不会触发“致命失误”,使多段攻击停止。而如果敌人的防御是25,你的攻击只有5,就算X随机取值为20,也不会触发“暴击”。
而具体造成多少点伤害的计算公式就相对简单了,就是“造成伤害 = 武器伤害 + 力量 - 敌人防御力”
2、营养值(Nutrition)
类似其他生存类游戏中的饥饿度,不吃东西就会死。在悲情法典中,除了吃一些正常的食物可以回复营养值外,还可以吃敌人的尸体。有些尸体带有毒素,吃了会受到伤害,要注意。
3、专精技能(Skills)
在悲情法典pathos中,专精技能是影响角色能力的重要属性。大致分为武器类专精、法术类专精、护甲类专精以及其他专精。
通过不断的使用法术、使用武器、穿着护甲挨揍,都会提高相应的专精技能点。当专精技能点达到一定数值后,专精等级便会提升。
1. pathos以其精美的画面和深入的游戏机制赢得了玩家的一致好评。2. 游戏的谜题设计富有挑战性,让玩家在游戏中不断锻炼自己的思维能力。
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