游戏类别:休闲益智更新时间:2025-07-28 17:25



可识此阵是一款策略构筑玩法+2048 操作方式的休闲卡牌手游,游戏在卡牌玩法在经典的基础上又加入了许多创新元素和色彩,让玩家可以尽情探索,但又在原本的合体基础上加了一个攻击的玩法。可识此阵游戏内拥有各种各样的游戏玩法,玩家将通过上下左右滑动方式控制人物移动及攻击,每次操作也同样作用于敌人行动,非常的简单有趣。
永久类:开了不亏
攻击血量:前期其实稍微升点,不一定要升到满级,由于血量上升空间大,在拿到颠倒后后期其实可以单升血
战备:必须升满(否则看广告)这是你确立良好游戏开局的必要选择
从简:没啥用,垃圾策略太多删不光(x)保证运气正常的代价太大
被动类:参差不齐
先上推荐
护盾:血条在左上角,小子!
受到任何离谱伤害只扣1点护盾,护盾不为0就有无限条命,容错率翻了十倍甚至九倍
所以在前期没什么资源的时候,你最好的形态,就是玻璃大炮,护盾会挡下一切
物理无双流:
疾行:机动力就是生命力,避开技能,冲向蓄力怪,都有优秀的表现,就是有可能有些双排技能难躲
陷阵,突刺:连杀,穿透,在一刀斩的情况下能造成离谱的伤害,小怪是伤害的产生机,boss一回合就可能被斩两三刀
锦囊妙计:本游最强成长,连带着复议翻倍主动技都成了T1——因为其他成长一言难尽
本局加攻血类(包含特攻):一般,有多余的战备位……也没啥用,没有成长,基本数值可能还是一刀打不死小怪导致被围攻至死。
再起:死后才有复活,但复活后身材又这么小……呃,要不加点护盾吧?
特殊伤害类:收益不大,无双最多转个5点,收割收个5血,稍微合成一下就收不走,落雷随机性太强,对一个高级敌人可能得狗屎运劈好几下才能劈死……emmm
回合成长:最高级期望5回合1点,30回合6点……期望略有点低了
连杀成长:最高级杀5个回一血……还行,没次数限制,没有加攻。
我要杀了它才能加,但不加我又打不过。
开个玩笑,血升上去颠倒一下伤害还是很可观的
换血攻:数值上是亏的,我也不知道干嘛用,可能是可以多次用?
援军:主动技能的话还好,被动技……容易莫名其妙死亡,这甚至比不上倒戈。
同归:也有点意义不明,有效伤害只有主动技要个半血清全场,第二次就只有一半效果……只能救急使用。
主动类:待更
但是先讲讲为啥颠倒强(友方攻血互换)
它可以让你从一个5攻小刀变成一个十多攻的无双刀,快速清场得到养成与移动空间。
1、享受有趣的纸牌游戏,掌握新的技能和策略,快速争取奖励。
2、两个相同的敌人融合为一个更强的敌人,一举一动都需要小心。
3、战斗中使用随机攻略进行选择,各种战略布局助你轻松取胜。
1、不同的小兵去击败敌人,你需要运用各种方式来赢得胜利,
2、通过构筑不同的策略来提升你的能力,搭配更多的挑战来获得胜利,
3、可识此阵合成更多的小兵去击败你的敌人,不断战斗来体验最棒的冒险
1、在战斗过程中,发现策略之间的连锁反应。
2、或选择克制当前boss机制的行动策略。
3、通过【策略构筑】,实现最强搭配,赢得胜利!
1、将2048的核心玩法与卡牌相结合,更加直观呈现玩法,便于玩思考和操作;
2、典型的上手容易精通难的游戏,后期难度较大,但因其变化无穷的魅力令人上瘾;
3、海量丰富的关卡,随着层级提升,闯关成功获得的奖励也会越来越丰富,让玩家不乏味。
游戏体验(新版):5
游戏画面:3.1
玩法模式:4
游戏音效:4.1
手机配置:3.5
v1.6版本
1、修复1-5关卡不响应输入问题
2、修复字体显示异常黑框问题
3、修复闪退问题
4、优化关卡难度
5、增加回合计数器