游戏类别:手机网游更新时间:2024-06-26 15:15
少女前线2是一款手机热门的趣味手机网游游戏,少女前线2这款高品质的游戏采用了顶尖引擎技术,数百款风格迥异的战术少女任你自由搭配,在体验上给了玩家很大的发挥空间,与众多经典角色一起战斗,你可以看到众多经典的枪械,发挥各卡牌的特点,各国为了争夺资源而展开激战。更多好玩的游戏模式等你来探索。
少女前线地牢汉化版是一款集结了众多美少女,一起闯荡地牢探险的闯关游戏,不同的少女拥有强大的力量,解锁更多的武器装备,尝试着进行不同的搭配,释放出华丽的技能大招,杀死无穷无尽的小怪,打败强大的boss,开启惊喜宝箱,每一次的挑战都是随机分配的,无法预知的未来让人充满期待。
1、游戏系统
当前游戏共有六种职业,分别是防卫,尖兵,支援,火力,狙击,爆破,每个职业当前只有一个人物,然后稀有度对应每个角色的不同型号,以克罗丽科为例,分别包括ETs型(蓝色),白刃(紫色)和疾光式(金色)三种型号,分别拥有不同的技能模组对应不同的作战模式。
每个角色拥有四个技能,普攻技能,主动技能和两个被动技能。
角色除拥有常见的攻击防御血量等属性外,追放还有SRPG游戏独有的行动力,代表角色每回合可移动的最大举例。
每个角色可以通过养成来逐步强化战斗力。
2、抽卡系统
来到抽卡界面,目前,追放共有两个卡池,消耗采购许可进行抽卡。
一个是常规采购,即全角色武器池,你可以在这里抽到所有稀有度的角色和武器。10连保底一个紫色稀有度武器或角色,80连金色保底。常规采购的综合出金率为角色1%,武器1.52%。
另一个是军备提升,即武器池,在这里仅能抽到所有武器。10连保底一个紫色稀有度武器或角色,60连金色保底。军备提升的综合出金率为3.52%。(均为计算保底后的爆率)。
两个卡池使用同样的抽卡卷,不共享保底次数,每次使用访问许可后获得提取凭证,可在易物所的人形堆栈使用200张凭证兑换任意三星武器(看名称未来应该也可以换购人形)。
3、游戏资源获取方式
首先我们来到易物所,互通聚场可采购一些物资和妖精。
基础购备这里使用晶条换取以下抽卡,金币,体力等资源。
一、新机制介绍
就在这次冬季推出的活动当中,战斗主要分为两部分,一个就是指挥官视角,另外一个就是安洁视角,战斗是有故事内容的,需要提醒玩家的是这两部分都是同时进行的!
不过玩家可以在镜像论画面当中,左边的切换将关卡的难度换一下,方便玩家过关!
二、安洁视角
1、玩家如果是在安洁的角度来查看战斗的话,玩家是没有办法布置战队的,所以玩家要指挥游戏中安排的梯队进行战斗。
2、当然如果是在安洁的视角进行战斗的话,玩家会得到补给箱,可以为本次战斗提供更多的帮助,所以玩家一定要合理的使用起来哦!
三、通关攻略
1、在进行第一场战斗的时候,AK-15可以朝左边动一个格子,直接与安洁换一下位置;
2、在进行第二场战斗的时候,AK-15这里与安洁把位置再换回来,然后就是让安洁朝左边前进两格;
3、在进行第二场战斗的时候,安洁就可以直接去机场了!
无甲队:
an94 + 维尔德 + 丝巾(三专)+马卡洛夫(三专)+ 1扩P10C
马卡洛夫可换成1扩HG(暂时没想好换谁)
维尔德:主T
an94:专杀无甲
P10C:全队4s无敌
丝巾:buff机,开局特殊索敌
马卡洛夫:攻防一体,全体护盾
灰域buff优先度:我方伤害提升>全体护盾>敌方伤害下降>其他
经验总结:
之前提到过,当6号位有人形时,红狙可在P10C开启技能前对我方6号位造成伤害,这也是导致各位的索米大破的主要原因。
但是,如果主t不在6号位,而是在3号位的话?
根据实战测试可总结得出,红狙的站位大致有4种。
以战场中线(即我方4号位的中间)为准,4种站位分别是:中线,中线偏上,中线偏下,中线更偏下。
而除了中线偏上的红狙,其他3个站位的红狙开局时的攻击范围并不包含3号位,当红狙移动后再想发起攻击时,P10C已经开始套无敌了。
总的来说,主t位于3号位时面临的压力远小于6号位,这也使维尔德能继续发光发热。
但放弃了6号位也意味着会有不少敌人冲向底线,其中有红刀,红龙骑这种高威胁敌人。
这就不得不提一嘴丝巾的开局索敌了,在面对这帮无甲敌人时,我方索敌的优先度为:刀(含swap)>龙骑(含swap)>红狙,也就是说高威胁单位会被开局率先点杀,剩下的敌人就算能冲到后排,等待它们的将是无敌+护盾+闪避组成的防线。
有甲队:
416(三专)+ 1扩LTLX + 1扩zip.22 + 1扩HP-35
416:最强榴弹
LTLX:主t,击退聚怪
zip.22:拖延敌人
HP-35:buff机
灰域buff优先度:同上
经验总结:
从红区用到现在的老队伍了,只不过现在28位生存性堪忧,416得躲到后排了。
靠着zip.22的减移速,敌人无法在LTLX开技能之前攻击到她,而叠满技能的LTLX可生吞灰狙的伤害。
在技能结束前,LTLX就是无敌的。
就算LTLX技能结束了,靠着zip.22的火压,LTLX也有一定的承伤能力。(妖精换盾甲是不是真无敌了?)
emmmm,也就是说c位不只能用416了?
现在是,幻想时间!
总而言之,我们的最终目标还是一队通吃且代理
那么,在此我靠脑补提出一个(我自己也没测试过的)通吃队伍
灰域buff优先度:我方伤害提升>其他
改进方向:
更换an94
理性分析一下
很明显,这是从无甲队改进而来的,自然也不怎么用担心对付无甲敌人的问题。换上来A-545试图解决钢狮/灰狙的威胁。
面对有甲敌人时,an94多少有点刮了,估计得换成ak15。
1、 指挥不同国籍的枪女的位置赢得战斗。
2、 满足高层次作战需求。这时候,玩家可以通过加强能力。
3、 女生战斗,用最少的战斗力取得最大的胜利。
游戏体验(新版):3.7
游戏画面:3.6
玩法模式:4.2
游戏音效:4.4
手机配置:3.6
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